👤Milan Uhde
Život ❤️
Byl klíčovou postavou české literární scény po roce 1968 ⯀ Jeho dílo se vyznačovalo ironií a humorem ⯀ Kriticky reflektoval totalitní režim a zasazoval se o svobodu slova ⯀ Patří mezi významné české spisovatele, dramatiky, esejisty a překladatele ⯀ Jeho tvorba zahrnuje romány, povídky, divadelní hry a eseje ⯀ Zachoval si vysokou uměleckou úroveň a nadčasový charakter i přes složitý společenský kontext ⯀ Zůstává ceněn pro svůj osobitý styl, vtip a moudrost ⯀
Tvorba (příklady) ✒️
Balada pro banditu ⯀ Velice tiché Ave ⯀ Zázrak v černém domě
Současníci 👥
Ivan Klíma (Život a dílo), Ludvík Kundera (Žert), Bohumil Hrabal (Ostře sledované vlaky)
📖 Krákorka (rozbor)
Základní charakteristika 📌
Jedná se o drama, konkrétně o tragikomedii, s výraznou satirickou a groteskní rovinou, psanou ve veršované formě.
Téma a motiv 💡
V Krákorce se Uhde zaměřuje na téma moci, zneužívání moci a manipulace, přičemž hlavní myšlenkou je ukázat, jak snadno se člověk může stát obětí manipulace a jak moc korumpuje; motivy zahrnují strach, konformismus, ztrátu individuality a absurdní humor; námětem je pak příběh o fiktivním městě Krákorka, kde vládne strach z bájného ptáka, který má přinést zkázu, což využívá místní Rada starších k manipulaci obyvatel.
Zařazení díla 🕑
Uhdeho Krákorka se řadí k absurdnímu dramatu a období pozdního socialismu, kdy autor reflektoval absurditu a omezení tehdejší společnosti.
Časoprostor 🕰️
Dějištěm Krákorky je fiktivní město stejného jména, izolované od okolního světa, a čas děje není explicitně určen, ale lze ho vnímat jako alegorii k době vzniku hry, tedy k období socialismu, přičemž děj probíhá v průběhu několika dní a nocí.
Kompozice 📝
Kompozice Krákorky je cyklická, děj se vrací k úvodní situaci, a formálně je hra členěna do dvou dějství s několika scénami, přičemž veršovaná forma dodává textu rytmus a zdůrazňuje absurditu situací.
Charakteristika díla 📜
Jedná se o drama, konkrétně o tragikomedii, s výraznou satirickou a groteskní rovinou, psanou ve veršované formě.
Vypravěč 🧙🏻♂️
Vypravěč v Krákorce není explicitně přítomen, jedná se o dramatický text, kde děj je zprostředkováván skrze dialogy postav, přičemž vyprávěcí forma je tedy dialogická, s prvky monologů a sborového zpěvu.
Hlavní postavy 🕵️♂️
Postavy v Krákorce zahrnují Radu starších, anonymní skupinu, která ztělesňuje moc a manipuluje obyvateli skrze strach z Krákorky; Kurátora, představitele moci, který se snaží udržet pořádek a kontrolu, ale nakonec se sám stává obětí manipulace; Kláře, mladou ženu, která se bouří proti absurditě situace a snaží se najít pravdu; Starého muže, který představuje moudrost a skeptický pohled na dění; Hlídače, symbol konformismu a slepé poslušnosti; Občany Krákorky, anonymní masu, která snadno podléhá manipulaci a strachu; a Krákorku samotnou, která je spíše symbolem než skutečnou postavou a představuje strach a neznámé.
Jazyk a styl ✍️
Jazyk hry je živý a dynamický, kombinuje spisovnou češtinu s prvky hovorového jazyka, dialektu a slangových výrazů, využívá přímou řeč, vnitřní monology a dialogy, jež jsou protkány humorem, ironií a sarkasmem, přičemž autor pracuje s jazykovými prostředky, jako jsou metafory, hyperboly, personifikace, a vytváří tak groteskní a absurdní atmosféru.
Stručný obsah 🏷
Hra Krákorka vypráví tragikomický příběh svérázné venkovské rodiny, která se snaží vyrovnat se smrtí dědečka, jehož tělo se záhadně ztratilo z márnice, a zároveň řeší své vlastní problémy a konflikty, které se prolínají s absurdními a groteskními situacemi, jež gradují k bizarnímu vyvrcholení.
Podrobný obsah díla 🗒
Hra začíná přípravami na pohřeb dědečka Leopolda, jehož tělo se záhadně ztratilo z márnice, což vyvolává v rodině zmatek a paniku, přičemž se postupně odkrývají rodinné tajemství a konflikty, například nemanželský syn, který se objeví na pohřbu, a snaží se získat svůj podíl na dědictví, vztahy mezi sourozenci, plné rivality a žárlivosti, a milostný trojúhelník mezi vdovou, jejím milencem a místním farářem; do absurdní situace se zaplétá i pohřební ústav, který se snaží ztracené tělo nahradit figurínou, a místní policista, který se marně snaží rozluštit záhadu zmizelého Leopolda; situace se dále komplikuje, když se ukáže, že dědeček Leopold nebyl takový svatoušek, jak se zdálo, a že měl tajný život plný lží a podvodů, což vrhá nové světlo na rodinné vztahy a vede k dalším konfliktům a nedorozuměním; groteskní atmosféra vrcholí scénou, kdy se rodina snaží pohřbít figurínu, která se však během obřadu rozpadne, a odhalí tak podvod pohřebního ústavu, což vede k chaosu a zmatku, přičemž se nakonec ukáže, že dědeček Leopold nezemřel, ale pouze se ukryl před svou rodinou, aby si užil poslední dny života v klidu a bez starostí, a nakonec se sám objeví na scéně, čímž vyvolá v rodině šok a překvapení, a zároveň odstartuje novou vlnu konfliktů a sporů o dědictví a o to, kdo se o něj bude starat; hra končí otevřeným koncem, kdy není jasné, jak se situace vyvine a jak se rodina vyrovná s návratem dědečka Leopolda a s odhalenými tajemstvími a lžemi.
⇩ Tento rozbor díla slouží pouze pro inspiraci, k maturitě používejte pouze ověřené zdroje jako stránky níže ⇩
Rozbory Studijni-svet.cz Materiály Rozbor-dila.cz
Dalšími kvalitními weby jsou například Milujemecestinu.cz či Zapnimozek.cz.