👤Jiří Suchý
Život ❤️
Jiří Suchý se narodil 1. října 1931 v Plzni ⯀ Je českým divadelníkem, hercem, hudebníkem, textařem, zpěvákem, básníkem, skladatelem, spisovatelem, filmařem, grafikem, výtvarníkem, divadelním režisérem, komikem a sběratelem ⯀ Je spoluzakladatelem Divadla Na zábradlí a Semaforu ⯀ Spolupracoval s Miroslavem Horníčkem, Ivanem Vyskočilem a Jiřím Šlitrem ⯀ Po Šlitrově smrti se jeho hudebním spolupracovníkem stal Ferdinand Havlík ⯀ Od roku 1975 je jeho hlavní divadelní partnerkou Jitka Molavcová ⯀ V roce 2022 vstoupil jako první do Síně slávy ankety Český slavík ⯀ Jeho díla jsou známá svou originalitou a humorem
Tvorba (příklady) ✒️
Jonáš a tingltangl ⯀ Člověk z půdy ⯀ Encyklopedie Jiřího Suchého
Současníci 👥
Pavel Kohout (Spalovač mrtvol), Václav Havel (Audience), Ludvík Kundera (Žert)
📖 Dobře placená procházka (rozbor)
Základní charakteristika 📌
Dobře placená procházka je dramatické dílo, konkrétně divadelní hra, s výraznou hudební složkou, tedy písněmi, které jsou nedílnou součástí děje a posouvají ho vpřed, přičemž se prolíná mluvené slovo s hudebními a pěveckými výstupy.
Téma a motiv 💡
Hlavním tématem Dobře placené procházky je konfrontace obyčejného člověka s absurdními byrokratickými procesy a nesmyslnými pravidly, myšlenka hry se zamýšlí nad mocí a absurditou systému, který ovládá lidské životy a vytváří překážky tam, kde by být neměly, motivy zahrnují byrokracii, zneužívání moci, absurditu, ale i lidskou důstojnost a snahu o zachování individuality v nelidském systému, přičemž námět vychází z prosté situace, kdy si hlavní hrdina chce vyřídit povolení k procházce, což se stává spíše noční můrou než běžnou záležitostí.
Zařazení díla 🕑
Literární směr hry Dobře placená procházka lze zařadit k poetice divadla Semafor, které se vyznačuje specifickým humorem, absurdními prvky, důrazem na slovní hříčky a písňovou složku, a období tvorby autora je spojeno s druhou polovinou 20. století, s rozkvětem československé divadelní a hudební scény.
Časoprostor 🕰️
Časoprostor hry Dobře placená procházka není explicitně určen, odehrává se v neurčitém městě, v jakémsi úřednickém prostředí plném kanceláří a chodeb, s atmosférou bezčasí a absurdity, kde vládnou nelogická pravidla a zmatení úředníci.
Kompozice 📝
Kompozičně je hra Dobře placená procházka členěna do několika obrazů, které se střídají v rychlém sledu a vytvářejí dynamickou a groteskní atmosféru, formálně se jedná o kombinaci dialogů, monologů a písňových čísel, které se vzájemně prolínají a doplňují.
Charakteristika díla 📜
Dobře placená procházka je dramatické dílo, konkrétně divadelní hra, s výraznou hudební složkou, tedy písněmi, které jsou nedílnou součástí děje a posouvají ho vpřed, přičemž se prolíná mluvené slovo s hudebními a pěveckými výstupy.
Vypravěč 🧙🏻♂️
Vypravěč v Dobře placené procházce není přítomen v tradičním smyslu, děj je zprostředkován divákovi skrze dialogy a jednání postav, přičemž písně často slouží jako komentář k dění na jevišti, a tak plní funkci jakéhosi vnitřního monologu postav nebo i komentáře autora.
Hlavní postavy 🕵️♂️
Postavy v Dobře placené procházce jsou typizované, reprezentují různé aspekty absurdního systému, hlavní postava, Občan, je obyčejný člověk snažící se vyřídit banální záležitost, ale naráží na nepochopení, byrokracii a absurdní pravidla, úředníci představují různé typy zneužívání moci, od lhostejnosti a neochoty až po aktivní šikanu, mezi postavami se objevují například vrchní úředník, tajemník, úřednice, hlídač, ale i fantastické postavy, které podtrhují absurditu situace.
Jazyk a styl ✍️
Jazyk hry je hovorový, s prvky slangového a vulgárního vyjadřování, s častým užitím přímé řeči pro vykreslení charakterů postav, a s využitím rozmanitých jazykových prostředků, včetně slovních hříček, metafor, ironie, personifikace a hyperboly, které umocňují komický efekt.
Stručný obsah 🏷
Dobře placená procházka vypráví příběh o chudém, ale dobrosrdečném Long Johnovi Silverovi, který přijme nabídku na procházku, během níž má nosit reklamní tabuli, a postupně se setkává s řadou podivných a komických postav, přičemž se zaplétá do absurdních a humorných situací, které nakonec vedou k nečekanému rozuzlení jeho finanční tísně.
Podrobný obsah díla 🗒
Long John Silver, žijící v nuzných poměrech, se ocitá v situaci, kdy už nemá ani na jídlo pro sebe a svého věrného psa, a tak bez váhání přijímá nabídku na dobře placenou procházku s reklamní tabulí; během své pouti se setkává s roztodivnými lidmi – s chlapíkem posedlým sběrem knoflíků, s policistou, který ho chce zatknout za rušení nočního klidu svým chudým zevnějškem, se svůdnou dámou, která ho láká do svého domu s vidinou romantického dobrodružství, a s mnoha dalšími bizarními postavičkami, které svými absurdními požadavky a dialogy vyvolávají salvy smíchu; Silver se ocitá v neustále se měnících a zmatených situacích, jako je například honička s davem, účast v televizní soutěži, kde se mu podaří vyhrát značný obnos peněz, a nakonec nečekané setkání s dcerou milionáře, která ho požádá o pomoc při hledání ztraceného psa, čímž se Long John Silver ocitá v centru pozornosti a jeho život se obrací vzhůru nohama, když z chudáka bez prostředků se stane obdivovaný hrdina, jenž nachází nejen finanční jistotu, ale i lásku a uznání, čímž je zdůrazněna absurdita a nepředvídatelnost života, kde i z obyčejné procházky se může stát klíč k štěstí a úspěchu, přičemž hra s prvky grotesky a nonsensu kriticky poukazuje na lidské slabosti a absurdity moderního světa, a zároveň oslavuje obyčejného člověka a jeho schopnost čelit nepřízni osudu s humorem a nadhledem, což v konečném důsledku vede k Silverovu šťastnému konci, a to i přes všechny peripetie, které musel na své cestě překonat.
⇩ Tento rozbor díla slouží pouze pro inspiraci, k maturitě používejte pouze ověřené zdroje jako stránky níže ⇩
Rozbory Studijni-svet.cz Materiály Rozbor-dila.cz
Dalšími kvalitními weby jsou například Milujemecestinu.cz či Zapnimozek.cz.