👤Václav Řezáč
Život ❤️
Byl významným českým prozaikem ⯀ Jeho dílo se vyznačovalo precizní jazykovou formou a psychologickou hloubkou ⯀ Zaměřoval se na realistické zobrazování života a osudů intelektuálů v kontextu totalitních režimů ⯀ Je autorem románů, povídek a esejů ⯀ Působil také jako překladatel z francouzštiny a ruštiny ⯀ Jeho tvorba zachycuje specifické období českých dějin ⯀ Významně obohatil českou literaturu o kvalitní prózu ⯀
Tvorba (příklady) ✒️
Bitva ⯀ Nástup ⯀ Černé světlo
Současníci 👥
Bohumil Hrabal (Ostře sledované vlaky), Ivan Klíma (Lovec snů), Vladislav Vančura (Rozmarné léto)
📖 Rozhraní (rozbor)
Základní charakteristika 📌
Rozhraní je epika, konkrétně sci-fi román, s výrazovou formou prózy.
Téma a motiv 💡
V Rozhraní se prolíná několik témat, dominantním je virtuální realita a její vliv na lidskou psychiku a společnost, ústřední myšlenkou je pak zpochybnění hranice mezi realitou a virtuálním světem, a to skrze motivy závislosti, identity, manipulace, eskapismu a hledání smyslu existence v digitalizované době; námětem je pak příběh programátora, který se v rámci testování nové virtuální reality ocitne v pasti vlastního výtvoru, kde se stírá hranice mezi hrou a skutečností a on musí bojovat o návrat do reálného světa i o záchranu vlastní identity.
Zařazení díla 🕑
Rozhraní se řadí k postmodernímu literárnímu směru, autor Václav Řezáč tvoří v současnosti.
Časoprostor 🕰️
Časoprostor Rozhraní je neurčitý, děj se odehrává v blízké budoucnosti v prostředí moderního města a převážně v kyberprostoru virtuální reality, kde čas plyne odlišně a prostor je neomezený a proměnlivý.
Kompozice 📝
Kompozice Rozhraní je chronologická s prvky retrospektivy, kdy se hlavní hrdina skrze vzpomínky vrací ke klíčovým momentům svého života, formálně je román členěn do kapitol, které se střídají mezi reálným světem a virtuální realitou, čímž se stupňuje napětí a prohlubuje kontrast mezi oběma prostředími.
Charakteristika díla 📜
Rozhraní je epika, konkrétně sci-fi román, s výrazovou formou prózy.
Vypravěč 🧙🏻♂️
Vypravěčem v Rozhraní je ich-forma, tedy sám hlavní hrdina, který vypráví příběh z vlastní perspektivy, a to retrospektivně, s občasnými komentáři a úvahami o svém prožívání a o povaze reality.
Hlavní postavy 🕵️♂️
Postavy v Rozhraní zahrnují především programátora Martina, inteligentního a ambiciózního, ale zároveň citlivého a zranitelného muže, který se stává obětí vlastní hry a v kyberprostoru bojuje s virtuálními protivníky i s vlastními démony; dále se v románu objevuje jeho přítelkyně Tereza, racionální a pragmatická žena, která se snaží Martinovi pomoci, ale zároveň se obává o jeho duševní zdraví; a pak je tu záhadná postava jménem Avatar, virtuální průvodce a zároveň protivník, který Martina manipuluje a ztěžuje mu cestu zpět do reality; vedle těchto hlavních postav se v románu objevují i další postavy, které reprezentují různé typy uživatelů virtuální reality a ilustrují tak její dopad na společnost.
Jazyk a styl ✍️
Jazyk knihy je převážně spisovný, s občasným využitím hovorových prvků, zejména v dialozích, které jsou psány formou přímé řeči, a autor pracuje s pestrou škálou jazykových prostředků, jako jsou metafory, personifikace a symboly, které dodávají textu hloubku a poetičnost, a zároveň využívá i kontrastů a paralel, aby zdůraznil prolínání reality a virtuálna, přičemž se nevyhýbá ani archaismům, které dokreslují atmosféru tajemna a nejistoty.
Stručný obsah 🏷
V knize Rozhraní sledujeme osudy skupiny lidí, kteří se ocitnou v podivném, snovém světě, kde se realita prolíná s virtuální realitou a kde hranice mezi skutečným a neskutečným se stírají, přičemž se musí vypořádat s vlastními démony a tajemstvími, které se v tomto prostoru vynořují.
Podrobný obsah díla 🗒
Příběh začíná setkáním skupiny přátel, kteří se rozhodnou vyzkoušet novou virtuální realitu s názvem Rozhraní, slibující nevídaný zážitek a propojení s hlubinami lidského vědomí, a brzy po vstupu do virtuálního světa se však ocitají v prostředí, které se zdá být až příliš reálné a kde se jejich smysly začínají prolínat s virtuálními vjemy, přičemž postavy zjišťují, že Rozhraní je mnohem víc než jen hra, a že má schopnost ovlivňovat jejich myšlenky a emoce, a zároveň se v tomto prostoru začínají vynořovat jejich potlačené vzpomínky, strachy a touhy, které se projevují v podobě bizarních a děsivých situací, a s postupujícím časem se hranice mezi realitou a virtuální realitou stírají natolik, že postavy ztrácejí orientaci a nedovedou rozlišit, co je skutečné a co ne, a v tomto chaotickém prostředí se musí vypořádat s vlastními démony, které se v Rozhraní zhmotňují, a zároveň se snaží odhalit tajemství tohoto podivného světa, kde se setkávají s různými bytostmi a postavami, které jim nabízejí pomoc, ale i kladení pastí, a v průběhu svého putování Rozhraním postavy odkrývají skryté souvislosti mezi sebou, svými životy a tajemstvím samotného Rozhraní, a postupně si uvědomují, že tento virtuální svět je propojen s jejich skutečnými životy a že události v Rozhraní mají dopad na jejich realitu, přičemž se musí konfrontovat s vlastními slabostmi, strachy a temnými stránkami své osobnosti, a v konečném důsledku se musí rozhodnout, zda se chtějí vrátit do reality, nebo zůstat v Rozhraní, kde se mohou stát kýmkoliv a cokoliv si přejí, a toto rozhodnutí je pro každou postavu individuální a odráží jejich vlastní hodnoty a touhy, a zároveň má vliv na osud celé skupiny a na budoucnost samotného Rozhraní, které se zdá být živoucím organismem, schopným se vyvíjet a měnit, a na jehož fungování má vliv každý, kdo do něj vstoupí.
⇩ Tento rozbor díla slouží pouze pro inspiraci, k maturitě používejte pouze ověřené zdroje jako stránky níže ⇩
Rozbory Studijni-svet.cz Materiály Rozbor-dila.cz
Dalšími kvalitními weby jsou například Milujemecestinu.cz či Zapnimozek.cz.